Solanaレイヤー2は市場にどう受け止められる?

ポイント要約

Solanaベースのゲーム特化型レイヤー2のSonicが、SNSプラットフォームのTikTokを通じてオンボーディングされた全ユーザーにSONICトークンをエアドロップする予定。

SonicはTikTok内にゲーム「SonicX」をネイティブ実装し、メッセージングプラットフォームのTelegram内でTONブロックチェーン上に構築されたミニアプリの成功を再現しようとしている。

本文

Solanaベースのゲーム特化型レイヤー2ブロックチェーンのSonicが、SNSプラットフォームのTikTokを通じてオンボーディングされた全ユーザーに、SONICトークンをエアドロップすることを発表した。

SonicはTikTok内にSonicXゲームをネイティブ実装し、メッセージングプラットフォームのTelegram内でTONブロックチェーン上に構築されたミニアプリの成功を再現しようと試みている。

メールでの発表によると、同ゲームはTikTokを通じて200万人以上のユーザーを獲得しており、これはアプリのシームレスな体験とリーチ力によるものとしている。なお、トークン配布の詳細は明らかにされていない。

ブロックチェーンベースのゲームは、扱いにくい体験によりユーザーの維持が困難であることが多かった。TelegramやTikTokなどのWeb2アプリを活用することで、開発者は既存のオンボーディング手順を利用し、使いやすいユーザー体験を構築できる。

TikTokの月間アクティブユーザーは10億人で、Shopifyによると2029年までに23億人を超えると予測されている。

元記事:

https://www.coindesk.com/business/2024/12/23/solana-layer-2-sonic-to-airdrop-sonic-token-to-tik-tok-users